Hola, qué tal, soy nuegvo en este foro y ya llevo bastante tiempo intentando averiguar cuál es el problema al cargar una imágen en un celular. Describo lo que me ocurre:
Tengo una imagen de 1600x1000, png, 90.4Kb y la cargo con el método paint de la siguiente manera:
private Image imagen=null;
public Image getImagen(){
if(imagen==null){
try {
mapa = Image.createImage("imagen.png");
} catch (IOException ex) {
System.out.println("Error al cargar la imagen");
}}
return imagen;
}
protected void paint(Graphics g) {
g.drawImage(getImagen(), 0, 0, 0);
}
y en un nokia 5530 funciona muy bien, pero en un nokia x2-00 no funciona .
Intenté reduciendo el tañano de la imagen a 100x100 y sólo así funciona, ¿por qué?
[PROBLEMA] Ayuda con una imagen canvas!
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